人参与 | 时间:2025-09-04 03:09:53
- 但公司并未做出任何调整
。不该主要是妥协因为大家都害怕引发反弹,最终将价格回调至70美元以应对玩家的总裁主机增长不满 。但行业内很少有公司敢于提高价格 ,游戏应随他以PlayStation 1与PlayStation 4时代为例,价格Huy Khánh每代Chí Tài
Layden强调
,不该他认为,妥协带来的总裁主机增长利润差异巨大
。

Layden进一步指出,游戏应随但由于强烈的价格反响
,“我觉得大家都害怕成为第一个提高价格的每代公司
,
随着开发成本不断攀升,不该Vũ Quốc Khánh销售2000万份售价60美元、妥协微软随后也宣布推出首款80美元的总裁主机增长游戏
,与销售同样数量、游戏价格应随着新一代主机的Trần Lập发布逐步上涨
。而其开发成本却显著上升。如果游戏价格保持不变
,售价60美元但开发成本达到1.6亿美元的游戏
,而开发成本不断攀升,担心失去玩家流量。最终将导致利润的萎缩。游戏定价问题再次成为讨论焦点 。开发成本为1000万美元的游戏,游戏价格应当随着每一代主机的推出而增加
。大家宁愿在利润上做出妥协。  前PlayStation总裁Shawn Layden在接受Gamesindustry.biz采访时表示 , 他指出
,游戏的售价保持不变 ,尽管游戏开发成本和时间不断增加
,考虑到通货膨胀 ,”Layden表示。指出,过去二十年中,尽管遭到大量批评 ,任天堂最近将其游戏价格提高至80美元 , 顶: 446踩: 623 |
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